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“Jamais on n’a imaginé un tel retentissement” : après le succès inédit de “Clair Obscur : Expédition 33, le producteur du jeu raconte les coulisses d’un phénomène mondial

Sacré “jeu de l’année” aux Game Awards, le jeu français de Sandfall Interactive a remporté neuf récompenses et dépassé les 8 millions de ventes. Né d’un projet personnel, il est devenu un phénomène mondial qui dépasse le jeu vidéo. François Meurisse, producteur du jeu, revient sur ce succès aussi spectaculaire qu’inattendu.

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